La chaîne de conception de XD Productions est basée sur la capture de mouvement, et la prévisualisation en temps réel de l’animation 3D dans un environnement le plus proche possible du rendu final. C’est une composante essentielle qui permet d’améliorer en permanence le rapport entre le coût, la qualité, et le temps de fabrication d’un film en images de synthèse. Grâce à l’affichage temps réel, le réalisateur peut diriger un marionnettiste de motion-capture comme un acteur de cinéma classique, en regardant l’avatar réagir dans son environnement virtuel. On peut ainsi produire jusqu’à 10 minutes d’animation définitive par jour, et animer, tour à tour ou simultanément, plusieurs personnages qui interagissent.
Le moteur d’affichage Carpatt™ a été conçu dans ce but, et évolue régulièrement en intégrant les découvertes du département R&D (animation de vêtements, reconstruction temps réel, intégration des shaders hardware de dernière génération, …). Il est devenu un élément incontournable de la production et de la communication de l’entreprise.
Principales caractéristiques:
- import/export de scènes Maya ((c) Alias|Wavefront)
- import/export de trajectoires FilmBox ((c) Kaydara)
- connexion ethernet à FilmBox (animations temps-réel)
- plusieurs personnages animables simultanément (2 en "live", illimité en "recorded")
- effets de lumières (glow, lens-flares, ...)
- brouillard
- ombres portées
- modeleur de particules
- textes 3D
- codec MP3 intégré
- lecture d'images bmp, tga, jpeg
Il est à noter que grâce à son encapsulation, Carpatt tm peut être inséré facilement dans n'importe quelle application, et à déjà été intégré dans
- un éditeur de scène 3D (Carpatt Director tm),
- un logiciel d'affichage dédié aux événements "live" sur écrans géants (Carpatt Showcase tm),
- le plugin 3D pour Internet XDNet tm.
L'ensemble de la chaîne logicielle de XD Productions bénéficie ainsi automatiquement de toute amélioration du moteur 3D.